他的角sE拿著「受損的火焰戀人」,向外平舉右手,變換方向往x口內(nèi)縮,接著猛然往右上方劃出,在此同時(shí)劍上冒出火焰,直至揮向最高點(diǎn),火焰在「受損的火焰戀人」上充盈,然後向下?lián)]砍,揮砍過後,劍上的火焰逐漸變小。
林泰三再按一次技能。
「烈火英豪斬!」
「受損的火焰戀人」上面瞬間充盈火焰,往角sE姿勢(shì)的反方向揮去,然後劍上火焰漸漸變小。
「烈火英豪斬!」
劍上冒出火焰,往角sE的另一個(gè)方向揮去。
「烈火英豪斬!」
漸熄的劍上涌出火焰,往角sE外側(cè)揮去。
「唉!同個(gè)技能動(dòng)作不一樣?」林泰三感到奇怪,在大部分動(dòng)作游戲或是角sE扮演游戲中,技能動(dòng)作都是鎖定的:「難不成這是沒有定式的技能,還是這技能只是單純的附加勢(shì)跟火焰?因?yàn)闆]有攻擊目標(biāo),所以就亂數(shù)攻擊?」
等到劍上的火熄滅後,林泰三再次發(fā)動(dòng)技能。
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